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XVIII Table des matières
| Parcours d’une liste à l’aide de for, range() et len()
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151
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| Une conséquence importante du typage dynamique
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152
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| Opérations sur les listes
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152
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| Petite remarque concernant la syntaxe
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154
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| Nombres aléatoires – histogrammes
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155
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| Tirage au hasard de nombres entiers
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157
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| Opérations sur les tuples
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159
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| Création d’un dictionnaire
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160
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| Opérations sur les dictionnaires
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161
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| Les dictionnaires sont des objets
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162
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| Parcours d’un dictionnaire
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163
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| Les clés ne sont pas nécessairement des chaînes de caractères
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164
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| Les dictionnaires ne sont pas des séquences
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164
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| Construction d’un histogramme à l’aide d’un dictionnaire
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166
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| Contrôle du flux d’exécution à l’aide d’un dictionnaire
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167
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11. Classes, objets, attributs
| Définition d’une classe élémentaire
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170
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| Attributs (ou variables) d’instance
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172
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| Passage d’objets comme arguments dans l’appel d’une fonction
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173
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| Similitude et unicité
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174
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| Objets composés d’objets
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175
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| Objets comme valeurs de retour d’une fonction
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176
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| Modification des objets
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177
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12. Classes, méthodes, héritage.
| Définition d’une méthode
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179
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| Définition concrète d’une méthode dans un script
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180
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| Essai de la méthode, dans une instance quelconque
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181
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| La méthode constructeur
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182
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| Espaces de noms des classes et instances
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186
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| Héritage et polymorphisme
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189
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| Modules contenant des bibliothèques de classes
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194
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13. Classes et interfaces graphiques.
| Code des couleurs : un petit projet bien encapsulé
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199
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| Cahier des charges de notre programme
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200
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| Mise en œuvre concrète.
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200
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| Petit train : héritage, échange d’informations entre classes
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203
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| OscilloGraphe : un widget personnalisé
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207
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