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Chapitre 4 - Instructions répétitives
4.6 Écrivez un programme qui convertit un nombre entier de secondes fourni au départ en un nombre d’années, de mois, de jours, de minutes et de secondes (utilisez l’opérateur modulo : %).
4.7 Écrivez un programme qui affiche les 20 premiers termes de la table de multiplication par 7, en signalant au passage (à l’aide d’une astérisque) ceux qui sont des multiples de 3. Exemple : 7 14 21 * 28 35 42 * 49…
4.8 Écrivez un programme qui calcule les 50 premiers termes de la table de multiplication par 13, mais n’affiche que ceux qui sont des multiples de 7.
4.9 Écrivez un programme qui affiche la suite de symboles suivante :
- *
- **
- ***
- ****
- *****
- ******
- *******